04 - Lancer un Quizizz en Live depuis un navigateur (Présentiel)

Il existe de nombreuses variantes qui permettent de jouer en classe: seuls les modes Classique et Equipe ne nécessitent aucune connexion via mail de la part des élèves. Le mode Test implique que les élèves aient créé un compte personnel. Cette dernière variante est par conséquent non recommandée.

1. Lancer un Quizizz en mode Classique

Les participants répondent à leur propre rythme, mais ils concourent à titre individuel.

1. Cliquer sur Bibliothèque et sur le quiz que vous souhaitez partager avec vos élèves

2. Cliquer sur la flèche à côté du mot Jouer, puis sur Paramètres personnalisés

3. Cliquer sur Mode classique

4. Activer les Questions de rachat

La fonctionnalité Frappe permet  à un élève de diminuer le score d'un autre élève.
La fonctionnalité Bouclier permet  à un élève de protéger son propre score contre des attaques.
Ces mécanismes ajoutent une couche stratégique au jeu en permettant aux élèves d'interagir avec les scores des autres.

5. Cliquer sur l'icône de la molette dans le champ nommé Personnaliser

6. Activer le champ Redemption questions. Cela permet aux élèves d'obtenir un nouvel essai lorsqu'ils se sont trompés

L'activation de ce paramètre permet aux élèves d'obtenir un nouvel essai,  à la fin du quiz, pour rectifier les réponses erronées.

7. Cliquer sur la rubrique Questions réponse et activer les fonctionnalités Show answers during activity et Show answers after activity

L'activation de ces deux paramètres représente une valeur ajoutée essentielle au processus d'apprentissage: le premier permet à l'élève d'obtenir un feed-back immédiat en cours d'apprentissage, le second donne à l'élève la possibilité à la fin du Quizizz d'avoir accès à une vue globale de ses erreurs.

8. Dans la rubrique Questions réponse, activer les fonctionnalités Shuffle questions et Shuffle answers options

Les paramètres Mélanger les questions & Mélanger les options de réponse offrent une protection contre les tricheries:  en effet, lorsque ces paramètres sont activés, deux élèves assis côte à côte travailleront sur des questions différentes et l'ordonnancement des réponses sera aussi différent.

9. Cliquer sur la rubrique Ludification et activer les paramètres adéquats

Certains paramètres présentent des aspects quelque peu "gadgets" et risquent de venir parasiter l'activité des élèves. Il est donc primordial de désactiver ceux qui, de prime abord, ne représentent pas une plus-value pour l'apprentissage. Toutefois, il peut s'avérer ludique de les activer une fois que les élèves se sont familiarisés avec la plateforme, car cela participe à un engagement plus actif de la part des élèves.

Le paramètre Minuteur peut s'avérer stressant pour une certaine catégorie d'élèves. Il en est de même pour le paramètre Montrer le classement. A activer avec précaution.

2. Lancer un Quizizz en mode Equipe

Si vous optez pour la variante Equipe: Les participants répondent  à leur propre rythme, mais les scores sont regroupés par équipe. Les équipes sont formées de manière aléatoire. Il faut au minimum 3 participants pour pouvoir lancer le quiz en mode Equipe.

1. Cliquer sur Bibliothèque et sur le quiz que vous souhaitez partager avec vos élèves

2. Cliquer sur Commencer

3. Cliquer sur Mode Equipe

4. Paramétrer le nombre d'équipe en fonction de votre groupe classe.

5. Cliquer sur la flèche à côté du mot Jouer, puis sur Paramètres personnalisés

Activer les paramètres adéquats pour votre quiz. Se référer aux rubriques 6 à 9 du paragraphe 1 de ce tutoriel.

Cliquer sur Commencer

Les équipes sont formées de manière aléatoire. Il n'est pas possible de placer les élèves dans une équipe spécifique, mais il est possible de changer la donne en cliquant sur Mélanger les équipes